Ressources d’apprentissage LER 2941 Robot d’apprentissage de la programmation (Robot Botley 2.0)
Le Robot d’apprentissage de la programmation Botley 2.0 aidera votre enfant à développer des compétences utiles telles que les bases de la programmation, la pensée critique, logique et analytique, la résolution de problèmes, l’imagination spatiale, le travail en équipe et plus encore. En le programmant, les jeunes utilisateurs peuvent le faire se déplacer le long de chemins spécifiques et effectuer diverses tâches. De plus, l’appareil détecte facilement les objets et fonctionne dans le noir. Le produit convient aux enfants âgés de 5 ans et plus.
Apprendre la programmation par le jeu
Botley 2.0 peut se déplacer d’un endroit à l’autre, déplacer des objets et bien plus encore. Sa programmation est rendue possible grâce à la télécommande incluse – avec son aide, l’enfant créera facilement diverses fonctions, boucles ou tâches conditionnelles. Le robot est également capable de détecter des objets et dispose d’un capteur de lumière intégré – dans le noir, ses yeux commencent à briller. Il est aussi possible de choisir la couleur de l’éclairage et de programmer des séquences élaborées d’effets lumineux. Botley 2.0 peut également reconnaître les lignes noires et se déplacer le long d’elles – pour créer une route pour lui, il suffit d’une feuille de papier blanc et d’un marqueur épais ! De plus, il existe des codes secrets disponibles, après les avoir entrés, le robot effectue divers tours – laissez votre enfant les essayer tous !
Inclus
- Robot Botley 2.0
- Télécommande pour la programmation
- 2 ensembles de bras de robot détachables
- 40 cartes de codage
Fabricant | Learning Resources |
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Nom | Botley 2.0 |
Modèle | LER2941 |
Alimentation | Robot : 3 piles AAA ; Télécommande : 2 piles AAA ; (non incluses) |
Âge de l’enfant | 5+ |